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by sinisrus
Wed Oct 14, 2015 5:05 pm
Forum: Newbie questions
Topic: Prevent a sprite (which follows the mouse) out of a circle?
Replies: 8
Views: 9535

Re: Prevent a sprite (which follows the mouse) out of a circ

Hello,

Yes I searched but did not find

do you have any idea?
by sinisrus
Wed Oct 14, 2015 12:04 pm
Forum: Newbie questions
Topic: Prevent a sprite (which follows the mouse) out of a circle?
Replies: 8
Views: 9535

Prevent a sprite (which follows the mouse) out of a circle?

Hello,

How to prevent a sprite (which follows the mouse) out of a circle?
I want a circular area bounded to a sprite
by sinisrus
Sun Oct 11, 2015 8:05 pm
Forum: Newbie questions
Topic: Display to front
Replies: 2
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Re: Display to front

ok i test this thank

I have other question is it possible to open multi window in other screen mode (not open in workbench)?
by sinisrus
Fri Oct 09, 2015 9:59 am
Forum: Newbie questions
Topic: Display to front
Replies: 2
Views: 3993

Display to front

Hello,

Is it possible to front the display "windowed" if active ?

Thank you
by sinisrus
Wed Sep 30, 2015 7:40 am
Forum: French forum
Topic: Problème avec les calques LayerToFront() ou SetLayerZPos()
Replies: 4
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Re: Problème avec les calques LayerToFront() ou SetLayerZPos

@Artblink

Merci mais ça ne repond pas à la question je cherche à faire passé le calque séléctionné au premier plan.
Et au sujet des brosses dans les calque ben siiii qu'on peux!!!!! si tu lit l'introduction au calque tu vera que c'est possible :-)
by sinisrus
Tue Sep 29, 2015 2:14 pm
Forum: French forum
Topic: Problème avec les calques LayerToFront() ou SetLayerZPos()
Replies: 4
Views: 11326

Problème avec les calques LayerToFront() ou SetLayerZPos()

Bonjour, J'ai un problème avec les calques quand j'utilise les fonctions "LayerToFront()" ou "SetLayerZPos()" ça ne fonctionne pas comme ça devrait Si je clique sur le calque 1 il bascule bien au premier plan mais si je clique sur le calque 2 il ne se passe rien et je reclique su...
by sinisrus
Fri Sep 18, 2015 5:18 pm
Forum: French forum
Topic: Fonction sound
Replies: 3
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Fonction sound

Bonjour, Visiblement la fonction PlaySound() permet a l'aide de l'argument "time" de definir à quel moment le sample doit arrêté d'être joué par exemple un son qui dure 3 secondes on peux lire les 2 premières secondes seulement. Est-il possible de définir le démarrage de la lecture à un te...
by sinisrus
Tue Sep 08, 2015 8:56 pm
Forum: French forum
Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

>J'ai un bout de code sur mon microAone, mais attend un ti peut, il mega mise à jour lol

Super il me tarde de voir ça :-)

N'hesite pas si tu as des trucs à me filé pour apprendre j'avancerai plus vite
by sinisrus
Tue Sep 08, 2015 5:39 pm
Forum: French forum
Topic: youhouuuuuuu !
Replies: 28
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Re: youhouuuuuuu !

Bon c'est pas évident Hollywood j'apprend des chose mais c'est clairement pas pareil que de faire des interface Rxmui enfin je m'éclate bien quand même :-) Bon pour en revenir au mon "PlopTeam" c'est pris, par contre "PlopGang" c'est dispo ! tu en pense quoi de "PlopGang&quo...
by sinisrus
Tue Sep 08, 2015 4:33 pm
Forum: French forum
Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

J'ai une autre question comment faire pour retourné une valeur de tpye "$FFFFFF" avec par exmple readpixel() ça me donne toujours un chiffre et pas de "$FFFFFF"

merci d'avance