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by sinisrus
Fri Sep 18, 2015 5:18 pm
Forum: French forum
Topic: Fonction sound
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Fonction sound

Bonjour, Visiblement la fonction PlaySound() permet a l'aide de l'argument "time" de definir à quel moment le sample doit arrêté d'être joué par exemple un son qui dure 3 secondes on peux lire les 2 premières secondes seulement. Est-il possible de définir le démarrage de la lecture à un temps donné?...
by sinisrus
Tue Sep 08, 2015 8:56 pm
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

>J'ai un bout de code sur mon microAone, mais attend un ti peut, il mega mise à jour lol

Super il me tarde de voir ça :-)

N'hesite pas si tu as des trucs à me filé pour apprendre j'avancerai plus vite
by sinisrus
Tue Sep 08, 2015 5:39 pm
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

Bon c'est pas évident Hollywood j'apprend des chose mais c'est clairement pas pareil que de faire des interface Rxmui enfin je m'éclate bien quand même :-)

Bon pour en revenir au mon "PlopTeam" c'est pris, par contre "PlopGang" c'est dispo ! tu en pense quoi de "PlopGang" ? :-)
by sinisrus
Tue Sep 08, 2015 4:33 pm
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

J'ai une autre question comment faire pour retourné une valeur de tpye "$FFFFFF" avec par exmple readpixel() ça me donne toujours un chiffre et pas de "$FFFFFF"

merci d'avance
by sinisrus
Tue Sep 08, 2015 10:41 am
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

@Artblink voici un bout de code peux tu m'aidé: à ajouté le saut avec la fleche haut du clavié J'aimerai un saut avec gravité donc vitesse varible du saut (rapide vers le bas plus lent vers le haut) --- /* Hollywood game exemple */ CreateBrush(1,20,20,#BLUE) CreateSprite(1,#BRUSH, 1) mx=50 my=300 /*...
by sinisrus
Mon Sep 07, 2015 11:30 pm
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

Et merde plop tram ça existe déjà :-(

Du coup faut trouvé autre chose
by sinisrus
Sat Sep 05, 2015 11:14 am
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

Bon on part sur " Plop Team " Pour le code j'ai pas mal de chose à apprendre ! Rxmui etait mon premier langage, je dois apprendre pas mal de chose avec hollywood et l'anglais n'aide pas mais bon j'avais le même problème avec rxmui... Sinon nom je ne lache pas rxmui BuildOther permet de faire plein d...
by sinisrus
Fri Sep 04, 2015 6:04 pm
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

Ok bon alors il faut tranché en plop team et please wait team
avec le mot team ou pas???
by sinisrus
Thu Sep 03, 2015 4:35 pm
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

Bon alors deja pour le nom:

J'ai :

- Furious Team
- NerMiJay (anagrame de Jay Miner)
- Please Wait
- SiniBlink ou Sini-Blink
- Artrus
- Plop (ça met venu comme ça)
- Cha-Alors!

Voila quoi
by sinisrus
Wed Sep 02, 2015 6:54 pm
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Topic: youhouuuuuuu !
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Re: youhouuuuuuu !

Artblink je suis d'accord il faut commencé par des petit projet pour pas découragé les troupes